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Das bzw die shclussendlich OR (Oculus Rift) soll Anfang 2016 in den Handel kommen, mit einer Auflösung von Auflösung 1080 x 1200 pro Auge.

Das bestehende Oculus Rift DK2 ist seit März 2014 bestellbar, das Development Kit 2 wird noch nicht die Konsumentenfassung sein, aber es kommt dem Endversion wieder etwas näher. Höhere Auflösung 960 x 1080 per Auge, OLED Display, Positional Tracking, Rate 75 Hz, 72 Hz, 60 Hz. 

Auch wir haben vom pre Order Gebrauch gemacht, der Preis von 350$ ist höher als DK1, es kommt dann noch Versand hinzu 55$; umgerechnet 295.96 EURO (Stand 04.04.2014). Erfahrungsgemäß kommt noch ein Zoll hinzu; sprich ich rechne hier mit ca. 380 EURO bis wir die Oculus Rift DK2 in Händen halten.
Aktuell arbeiten wir an stereoskopische 360 grad Videos, um diese mit Hilfe der Oculus Rift realitätsnah erleben zu können. Wir drehen 360 Grad Filme und sind gespannt, wie diese in / mit dieser virtuellen Brille wirken.
Fragen die uns aktuell beschäftigen: 
- was passiert wenn ich es einfach am PC anstecke, was sehe ich?
- kann ich die 360° Videos gleich sehen?
- müssen wir zuvor 3D 360 Grad Videos produzieren, um diese mit Oculu sehen zu können?
- wie ist es mti der Steuerung? sitze ich am PC, stehe ich? benütze ich ein Joypad wie bei einer Konsole? Oder kaufen wir noch "razer hydra" - ein neu entwickelter Controller (PC Gaming Motion Sensing Controller) mit dem es möglich sein wird, sich gut und sinnig im Raum zu bewegen, mittels Handbewegung.

 

Wir halten Euch am laufenen - schaut wieder auf 360 Grad Video vorbei.

 


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